最終更新日:2017-11-09 01:45
01:45 【シャドウバース】つまり現実にプレイする分には確率変わらないってことでしょ
10:45 【シャドウバース】なんのための4コスだったの?もともと差別点としてコスト変えたんじゃないの?
01:46 【シャドウバース】今は体力20点が低く感じるくらいにライフ削る能力が高いカードが多いって事よ
19:47 【シャドウバース】何人か言ってるけど、最初のうちからいくつもデッキ作ると中途半端になるから、
19:45 【シャドウバース】いやそれを公開して後でドヤ顔するための任意記名制だろ
13:45 【シャドウバース】リノで20点出すのには手間と準備食うし守護おきゃいいだけの話だろ
20:00 【シャドウバース】こういう構築使う人って自分が後攻取ったこと考えないの?
22:46 【シャドウバース】前までは土は1〜1.5コス分だったのに、天輪、夜の魔術師あたりから2コス以上分仕事してる
19:45 【シャドウバース】ビショップは常に回復しつつ色んな戦略が出来るのが特性だったんじゃない?
16:45 【シャドウバース】自分がスペルを使用したとき、ファイアーボールを1枚手札に加える。
22:47 【シャドウバース】対シャドバなら最強はナーフ前アグドルかワイルドのデーモンハンドロックだろ
11:00 【シャドウバース】すいません5裏にヘクトル顔御言葉進化顔トーヴアリス顔いかれたらリーサルでした
13:46 【シャドウバース】そういや旋風刃って必殺持ちが使うと必殺AOEになるのかな?
22:46 【シャドウバース】ジェネドラ出したとこで最大打点9しか出ないのがもったいないことに気づけよ
13:45 【シャドウバース】なお使用率5%勝率52.0%は2枚ナーフした模様
23:01 【シャドウバース】最強らしいから現行最強スタッツのサタサバに合わせたんじゃないの?
19:47 【シャドウバース】やっぱN主体になるから? クラス特性のコンボ要素が薄いから?
13:47 【シャドウバース】ぶっちゃけ疾走バーン難易度順に強いのが今の環境でしょ…
09:30 【シャドウバース】ここにいるのって理不尽を楽しむ覚悟を決めて倉木時代を耐え忍んだ奴らじゃないのか?
06:16 【シャドウバース】無料ソシャゲのダウンロード数300万と有料ゲーの売上300万同格で語るとか頭おかしいんか?

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